Verschil tussen OOP en POP

Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 2 April 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
Verschil tussen IMAP en POP -- zoso.nl
Video: Verschil tussen IMAP en POP -- zoso.nl

Inhoud


Procedure-georiënteerd programmeren (POP) en Object-georiënteerd programmeren (OOP) beide zijn de programmeerbenaderingen, die taal op hoog niveau gebruiken voor het programmeren. Een programma kan in beide talen worden geschreven, maar als de taak zeer complex is, werkt OOP goed in vergelijking met POP. In POP loopt de ‘gegevensbeveiliging’ een risico omdat gegevens vrij in het programma kunnen worden verplaatst en ook wordt ‘code-herbruikbaarheid’ niet bereikt, waardoor de programmering lang en moeilijk te begrijpen is.

Grote programma's leiden tot meer bugs en het verhoogt de tijd van foutopsporing. Al deze fouten leiden tot een nieuwe aanpak, namelijk "objectgeoriënteerd programmeren". In objectgeoriënteerd programmeren wordt de primaire zorg gegeven op 'dataveiligheid‘; het bindt de gegevens nauw aan de functies die erop werken. Het lost ook het probleem van ‘code herbruikbaarheid', Alsof een klasse is gemaakt, kunnen meerdere instanties (objecten) worden gemaakt die de leden en lidfuncties hergebruikt die door een klasse zijn gedefinieerd.


Er zijn enkele andere verschillen die kunnen worden verklaard met behulp van een vergelijkingstabel.

    1. Vergelijkingstabel
    2. Definitie
    3. Belangrijkste verschillen
    4. voordelen
    5. nadelen
    6. Gevolgtrekking


Vergelijkingstabel

Basis voor vergelijkingKNALOOP
basis-
Procedure / structuur georiënteerd.
Object georiënteerd.
Nadering Ondersteboven.Onderkant boven.
BasisDe belangrijkste focus ligt op "hoe de taak te voltooien", d.w.z. op de procedure of structuur van een programma.De belangrijkste focus ligt op gegevensbeveiliging. Daarom hebben alleen objecten toegang tot de entiteiten van een klasse.
DivisieGroot programma is verdeeld in eenheden die functies worden genoemd.Het hele programma is verdeeld in objecten.
Toegangsmodus entiteitGeen toegangsspecificatie waargenomen.
Toegangsspecificatie is "public", "private", "protected".
Overbelasting / PolymorfismeNoch overbelastingsfuncties, noch operators.Het overbelast functies, constructeurs en operators.
ErfenisHun is geen voorziening voor erfenis.Overerving bereikt in drie modi publiek privaat en beschermd.
Gegevens verbergen en beveiligingEr is geen goede manier om de gegevens te verbergen, dus gegevens zijn onveilig Gegevens zijn verborgen in drie modi openbaar, privé en beveiligd. vandaar dat de gegevensbeveiliging toeneemt.
Het delen van gegevensGlobale gegevens worden gedeeld tussen de functies in het programma.Gegevens worden gedeeld tussen de objecten via de lidfuncties.
Vriend functies / klassenGeen concept van vriendenfunctie.Klassen of functies kunnen een vriend van een andere klas worden met het trefwoord "vriend".
Opmerking: het trefwoord "vriend" wordt alleen gebruikt in c ++
Virtuele klassen / functieGeen concept van virtuele klassen.Concept van virtuele functie verschijnt tijdens overerving.
Voorbeeld C, VB, FORTRAN, PascalC ++, JAVA, VB.NET, C # .NET.


Definitie van objectgeoriënteerd programmeren (OOP)

De belangrijkste zorg van OOP is om de gegevens te verbergen voor niet-lidfuncties van een klasse, die het behandelt als "kritieke informatie". Gegevens zijn nauw verbonden met de lidfuncties van een klasse die erop werkt. Het staat geen niet-lidfunctie toe om de gegevens erin te wijzigen. Objecten werken met elkaar samen via lidfuncties om toegang te krijgen tot hun gegevens.

OOP is ontwikkeld op basis van het basisconcept "object", "klassen", "inkapseling of abstractie van gegevens", "overerving" en "polymorfisme / overbelasting". In OOP kunnen programma's worden verdeeld in modules door gegevens en functies te partitioneren, die verder kunnen worden gebruikt als sjablonen voor het maken van nieuwe kopieën van modules, indien nodig. Daarom is het een benadering die het moduleren van programma's vergemakkelijkt door een gepartitioneerd geheugengebied voor gegevens en functies aan te leggen.

Objectgeoriënteerde concepten

  • Voorwerpen: Het wordt beschouwd als een variabele van type class en een instantie van een class.
  • Klasse: Het is een set objecten van hetzelfde type. Een complete set gegevens en code van een object maakt een door de gebruiker gedefinieerd gegevenstype met behulp van een klasse.
  • Gegevens abstractie en inkapseling: Abstractie is niets anders dan een methode om achtergronddetails te verbergen en essentiële functies weer te geven. De inkapseling is een methode om de gegevens en functies in een enkele eenheid te verpakken.
  • Erfenis: Overerving is een techniek voor het verkrijgen van kenmerken van objecten van de ene klasse naar de andere klasseobjecten. Met andere woorden, het helpt bij het afleiden van een nieuwe klasse uit de bestaande.
  • polymorfisme: Polymorfisme biedt een methode voor het maken van meerdere vormen van een functie met behulp van een enkele functienaam.
  • Dynamische binding: Hiermee wordt aangegeven dat de code die bij een bepaalde procedure hoort, niet bekend is tot het moment van de aanroep tijdens runtime.
  • voorbijgaand: Dit OOP-concept maakt interactie mogelijk tussen verschillende klassen door informatie te verzenden en ontvangen.

Definitie van proceduregeoriënteerd programmeren (POP)

POP is een conventionele manier van programmeren. Procedurele programmering is waar de primaire focus ligt op het in opeenvolgende volgorde uitvoeren van de taak. Stroomdiagram organiseert de controlestroom van het programma. Als het programma uitgebreid is, is het gestructureerd in enkele kleine eenheden genaamd functies, die globale gegevens delen. Hier ontstaat de zorg voor gegevensbeveiliging, omdat er een onbedoelde wijziging van het programma door functies is.

POP-kenmerken

  • Tijdens het ontwerpen van een programma volgt POP een aanpak van bovenaf.
  • De meerderheid van de functies maakt het mogelijk wereldwijde gegevens te delen.
  • Het verdeelt ook grotere programma's in kleinere delen die als functies worden genoemd.
  • Het laat een vrije gegevensbeweging rond het systeem toe van functies naar functies.
  • Gegevens worden door de functies van de ene vorm naar de andere getransformeerd.
  • Het hecht belang aan het concept van de functies.
  1. POP is procedure-georiënteerd programmeren, terwijl OOP object-georiënteerd programmeren is.
  2. De focus van POP ligt op 'hoe u de taak kunt uitvoeren”Het volgt het stroomdiagram om de taak te voltooien. De focus van OOP ligt op dataveiligheid omdat alleen de objecten van een klasse toegang hebben tot de attributen of functie van een klasse.
  3. De functies zijn kleine eenheden van de grote programma's of een subprogramma dat wordt uitgevoerd om de hoofdtaak te voltooien. De OOP-kenmerken en -functies van de klasse zijn daarentegen onder de voorwerpen.
  4. In POP is er geen specifieke toegangsmodus voor toegang tot attributen of functies in het programma. Omgekeerd zijn er in OOP drie toegangsmodi “public”, “private”, “protected”, die worden gebruikt als toegangsmethode voor toegang tot attributen of functies.
  5. POP ondersteunt het concept van overbelasting / polymorfisme niet. Integendeel, OOP ondersteunt overbelasting / polymorfisme, wat betekent dat dezelfde functienaam wordt gebruikt voor het uitvoeren van verschillende functies. We kunnen functies, constructors en operators in OOP overbelasten.
  6. Er is geen concept van overerving in POP, terwijl OOP overerving ondersteunt waardoor het kenmerk en de functies van andere klassen kunnen worden gebruikt door het over te nemen.
  7. POP is minder veilig in vergelijking met OOP omdat in OOP de toegangsspecificatie de toegang beperkt tot attributen of functies die de beveiliging verhogen.
  8. Als in POP bepaalde gegevens moeten worden gedeeld tussen alle functies in het programma, worden deze buiten alle functies gedeclareerd. In OOP is het gegevenslid van de klasse toegankelijk via de lidfuncties van de klasse.
  9. In POP bestaat er geen concept van de vriendenfunctie. In tegenstelling hiermee is er in OOP een concept van vriendfunctie die niet het lid van de klasse is, maar omdat het vriendlid is, heeft het toegang tot het gegevenslid en de lidfuncties van de klasse.
  10. Er is geen concept van virtuele klassen in POP, terwijl in OOP de virtuele functies polymorfisme ondersteunen.

voordelen

POP (Procedure Oriented Programming)

  • Biedt de mogelijkheid om dezelfde code op verschillende plaatsen opnieuw te gebruiken.
  • Vergemakkelijkt het volgen van de programmaflow.
  • In staat om modules te bouwen.

OOP (Object Oriented Programming)

  • Objecten helpen bij taakverdeling in het project.
  • Veilige programma's kunnen worden gebouwd met behulp van gegevens verbergen.
  • Het kan mogelijk de objecten in kaart brengen.
  • Schakelt de categorisatie van de objecten in verschillende klassen in.
  • Objectgeoriënteerde systemen kunnen moeiteloos worden opgewaardeerd.
  • Overbodige codes kunnen worden geëlimineerd met behulp van overerving.
  • Codes kunnen worden uitgebreid met herbruikbaarheid.
  • Grotere modulariteit kan worden bereikt.
  • Gegevensabstractie verhoogt de betrouwbaarheid.
  • Flexibel door het dynamische bindconcept.
  • Ontkoppelt de essentiële specificatie van de implementatie ervan door het verbergen van informatie.

nadelen

POP (Procedure Oriented Programming

  • Wereldwijde gegevens zijn kwetsbaar.
  • Gegevens kunnen vrij bewegen binnen een programma
  • Het is moeilijk om de gegevenspositie te verifiëren.
  • Functies zijn actiegericht.
  • Functies kunnen geen verband houden met de elementen van het probleem.
  • Echte problemen kunnen niet worden gemodelleerd.
  • Delen van code zijn onderling afhankelijk.
  • De ene applicatiecode kan niet worden gebruikt in een andere applicatie.
  • Gegevens worden overgedragen met behulp van de functies.

OOP (Object Oriented Programming)

  • Het vereist meer middelen.
  • Dynamisch gedrag van objecten vereist RAM-opslag.
  • Detectie en foutopsporing is moeilijker in complexe toepassingen wanneer het passeren wordt uitgevoerd.
  • Overerving maakt hun klassen nauw gekoppeld, wat de herbruikbaarheid van objecten beïnvloedt.

Gevolgtrekking

De tekortkomingen van POP doen de behoefte aan OOP ontstaan. OOP corrigeert de tekortkomingen van POP door het concept "object" en "klassen" te introduceren. Het verbetert de gegevensbeveiliging en automatische initialisatie en opruiming van objecten. OOP maakt het mogelijk om meerdere instanties van het object te maken zonder enige interferentie.